※持続フレームは有効フレームの合算値となります
通常技 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
立ち弱P (肘打ち) |
3 | 2 | 7 | 4 | 2 | 4 | 2 | SCAV | 3030 | 7070 | 0 / 20 | 上 | |||
V立ち弱P (肘打ち) |
3 | 2 | 7 | 4 | 2 | SCA | 3030 | 100100 | 0 / 20 | 上 | |||||
立ち中P (鉤突き) |
5 | 3 | 10 | 7 | 1 | 11 | 5 | SCAV | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||
V立ち中P (鉤突き) |
5 | 3 | 10 | 7 | 1 | SCA | 6060 | 130130 | 0 / 30 | 上 | |||||
立ち強P (正拳突き) |
8 | 3 | 20 | 3 | -1 | 12 | 8 | CAV | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 上 |
クラッシュカウンター対応 (D) |
||
V立ち強P (正拳突き) |
8 | 3 | 20 | 3 | -1 | SCA | 9090 | 180180 | 0 / 50 | 上 |
クラッシュカウンター対応 (D) |
||||
立ち弱K (ローキック) |
4 | 3 | 11 | -1 | -2 | 4 | 3 | SCAV | 3030 | 7070 | 0 / 20 | 上 | |||
立ち中K (横蹴り) |
8 | 3 | 16 | 2 | -2 | 11 | 7 | V | 7070 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||
立ち強K (上段回し蹴り) |
10 | 2 | 20 | 4 | -1 | 11 | 16 | V | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 上 |
クラッシュカウンター対応(+16F) しゃがみの相手にヒットしない ガード時に最速でトリガーキャンセル不可 |
||
しゃがみ弱P (ジャブ) |
4 | 3 | 5 | 3 | 2 | 2 | 1 | SCAV | 3030 | 7070 | 0 / 20 | 上 |
連打キャンセル対応 |
||
Vしゃがみ弱P (ジャブ) |
4 | 3 | 5 | 3 | 2 | SCA | 3030 | 100100 | 0 / 20 | 上 |
連打キャンセル対応 |
||||
しゃがみ中P (ストレート) |
6 | 3 | 12 | 4 | 2 | 10 | 8 | SCAV | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||
Vしゃがみ中P (ストレート) |
6 | 3 | 12 | 4 | 3 | SCA | 6060 | 130130 | 0 / 30 | 上 | |||||
しゃがみ強P (突き上げアッパー) |
6 | 4 | 24 | -7 | -10 | 12 | 9 | SCAV | 90 (※70)90 * |
150150 | 0 / 50 | 上 |
強制立ち効果 持続部分はキャンセル不可 ※持続2F目以降 |
||
Vしゃがみ強P (突き上げアッパー) |
6 | 4 | 24 | -7 | -10 | SCA | 90 (※70)90 * |
180180 | 0 / 50 | 上 |
強制立ち効果 持続部分はキャンセル不可 ※持続2F目以降 |
||||
しゃがみ弱K (キック) |
4 | 2 | 7 | 2 | 1 | 2 | 1 | V | 2020 | 7070 | 0 / 20 | 下 |
連打キャンセル対応 |
||
しゃがみ中K (くるぶしキック) |
7 | 3 | 13 | 2 | -3 | 8 | 4 | SCAV | 5050 | 100100 | 0 / 30 | 下 | |||
しゃがみ強K (回転足払い) |
8 | 2 | 22 | D | -11 | D | 12 | V | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 下 |
クラッシュカウンター対応 (D) |
||
ジャンプ弱P (肘落とし) |
3 | 6 | 4040 | 7070 | 0 / 20 | 中 | |||||||||
Vジャンプ弱P (肘落とし) |
3 | 6 | 4040 | 7070 | 0 / 20 | 中 | |||||||||
ジャンプ中P (すくい突き) |
7 | 6 | S | 6060 * |
100100 * |
0 / 30 | 中 | 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||||
Vジャンプ中P (すくい突き) |
7 | 6 | S | 6060 * |
130130 * |
0 / 30 | 中 | 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||||
ジャンプ強P (ストレート) |
7 | 5 | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 中 | |||||||||
Vジャンプ強P (ストレート) |
7 | 5 | 9090 | 180180 | 0 / 50 | 中 | |||||||||
ジャンプ弱K (ひざ蹴り) |
4 | 6 | 4040 | 7070 | 0 / 20 | 中 |
めくり性能 |
||||||||
ジャンプ中K (飛び蹴り) |
6 | 4 | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 中 |
めくり性能 |
||||||||
ジャンプ強K (跳び足刀) |
9 | 5 | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 中 | |||||||||
特殊技 | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
鎖骨割り +中 |
22 | 4 | 17 | 1 | -6 | 6060 * |
100100 * |
0 / 30 | 中 | ||||||
V鎖骨割り +中 |
22 | 4 | 17 | 1 | -6 | 6060 * |
130130 * |
0 / 30 | 中 | ||||||
鳩尾砕き +強 |
17 | 4 | 18 | 8 | -2 | S※ | 8080 * |
150150 * |
0 / 50 | 上 | S※昇龍拳、EX昇龍拳でのみキャンセル可能 | ||||
V鳩尾砕き +強 |
17 | 4 | 18 | 8 | -2 | S※ | 9090 * |
180180 * |
0 / 50 | 上 | S※昇龍拳、EX昇龍拳でのみキャンセル可能 | ||||
踵落とし +強 |
9 | 7 | 16 | 4 | -2 | 13/18 | 17/12 | SCAV | 8080 * |
150150 * |
0 / 50 | 上 |
強制立ち効果 |
||
上段二連撃 中 強 |
9 | 2 | 28 | -9 | -16 | 12 | 5 | V | 7070 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||
V上段二連撃 中 強 |
9 | 2 | 28 | -9 | -16 | 8080 | 130130 | 0 / 30 | 上 | ||||||
上段三連撃 中 強 強 |
9 | 2 | 26 | D | -7 | D | 9 | V | 7070 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||
通常投げ | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
背負い投げ (近距離で)OR+弱 弱 |
5 | 3 | 17 | 130130 | 150150 | 0 / 70 | 投 | ||||||||
巴投げ (近距離で)+弱 弱 |
5 | 3 | 17 | 150150 | 200200 | 0 / 100 | 投 | ||||||||
Vシステム | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
心眼 中 中 |
3 | 7 | 32 | Vゲージ 0 / 50 |
心眼成立後に出すキャンセル心眼は発生1F 動作中常に被カウンター判定(キャンセル心眼は対象外) |
||||||||||
電刃練気 強 強 |
1 | 4 | Vゲージ -600 / 0 |
Vゲージタイマー+1000F 発動中、P系の通常技・特殊技・必殺技・CAが強化 |
|||||||||||
波掌撃 (ガード中に)+弱中強 |
17 | 2 | 24 | D | -2 | 6060 | 00 | Vゲージ -300 / 0 | 上 |
1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 |
|||||
必殺技 | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
弱 波動拳 +弱 |
14 | 全体45 | -1 | -6 | CA | 6060 | 100100 | 5 / 20 | 上 | ○ | |||||
中 波動拳 +中 |
14 | 全体45 | -1 | -6 | CA | 6060 | 100100 | 5 / 20 | 上 | ○ | |||||
強 波動拳 +強 |
14 | 全体45 | -1 | -6 | CA | 6060 | 100100 | 5 / 20 | 上 | ○ | |||||
V弱 波動拳 +弱 |
14 | 全体42 | D | -2 | CA | 7070 | 150150 | 5 / 20 | 上 | ○ |
Vゲージタイマー100F消費 |
||||
V中 波動拳 +中 |
14 | 全体42 | D | -2 | CA | 7070 | 150150 | 5 / 20 | 上 | ○ |
Vゲージタイマー100F消費 |
||||
V強 波動拳 +強 |
14 | 全体42 | D | -2 | CA | 7070 | 150150 | 5 / 20 | 上 | ○ |
Vゲージタイマー100F消費 |
||||
V波動拳(Lv2) +(ボタンホールド) |
5 | D | 0 | CA | 100100 * |
200200 * |
5 / 20 | 上 | ○ |
Vゲージタイマー100F消費 |
|||||
V波動拳(Lv3) +(ボタンホールド最大) |
6 | D | GB | CA | 130130 * |
300300 * |
5 / 20 | 上 | ○ |
Vゲージタイマー100F消費 ガードブレイク時+32F |
|||||
EX 波動拳 + |
11 | 全体42 | D | 2 | D | 19 | V | 100100 * |
150150 | -300 / 0 | 上 | ○ | |||
VEX 波動拳(Lv1) + |
11 | 全体40 | D | 2 | 120120 * |
200200 * |
-300 / 0 | 上 | ○ |
Vゲージタイマー100F消費 |
|||||
VEX 波動拳(Lv2) +(ボタンホールド) |
5 | D | GB | 150150 * |
300300 * |
-300 / 0 | 上 | ○ |
Vゲージタイマー100F消費 ガードブレイク時+32F |
||||||
弱 昇龍拳 +弱 |
3 | 12 | 19+着地後11 | D | -24 | CA | 100 (※60)100 * |
150 (※100)150 * |
20 / 40 | 上 | 3F~ |
1F~3F 投げ無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続2F目以降 |
|||
中 昇龍拳 +中 |
4 | 11 | 26+着地後13 | D | -32 | CA | 120 (※60)120 * |
150 (※100)150 * |
20 / 40 | 上 | 6F~ |
1F~6F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続3F目以降 |
|||
強 昇龍拳 +強 |
5 | 10 | 29+着地後15 | D | -36 | CA | 130 (※60)130 * |
150150 | 20 / 40 | 上 | 7F~ |
3F~6F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続2F目以降 |
|||
V弱 昇龍拳 +弱 |
3 | 12 | 19+着地後11 | D | -24 | CA | 110 (※80)110 * |
200 (※150)200 * |
20 / 40 | 上 | 3F~ |
Vゲージタイマー150F消費 1F~3F 投げ無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続2F目以降 |
|||
V中 昇龍拳 +中 |
4 | 11 | 26+着地後13 | D | -32 | CA | 130 (※80)130 * |
200 (※150)200 * |
20 / 40 | 上 | 6F~ |
Vゲージタイマー150F消費 1F~6F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続3F目以降 |
|||
V強 昇龍拳 +強 |
5 | 10 | 29+着地後15 | D | -36 | CA | 140 (※80)140 * |
200200 | 20 / 40 | 上 | 7F~ |
Vゲージタイマー150F消費 3F~6F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続2F目以降 |
|||
EX 昇龍拳 + |
3 | 12 | 29+着地後15 | D | -37 | 160 (※80)160 * |
200 (※100)200 * |
-300 / 0 | 上 | 5F~ |
1F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) ※持続2F目以降 |
||||
VEX 昇龍拳 + |
3 | 12 | 29+着地後15 | D | -37 | 180 (※100)180 * |
250 (※200)250 * |
-300 / 0 | 上 | 5F~ |
Vゲージタイマー150F消費 1F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) ※持続2F目以降 |
||||
弱 竜巻旋風脚 +弱 |
10 | 2 | 18+着地後12 | D | -10 | 9090 | 150150 | 20 / 40 | 上 | 6F~ | |||||
中 竜巻旋風脚 +中 |
12 | 4 | 16+着地後14 | D | -12 | 100100 | 150150 | 20 / 40 | 上 | 7F~ |
6F~45F 飛び道具無敵 削りダメージがヒットダメージの1/6 |
||||
強 竜巻旋風脚 +強 |
14 | 6 | 16+着地後15 | D | -13 | 110110 | 150150 | 20 / 40 | 上 | 7F~ |
9F~61F 飛び道具無敵 削りダメージがヒットダメージの1/6 |
||||
EX 竜巻旋風脚 + |
10 | 11 | 11+着地後15 | D | -19 | S※ | 140140 * |
150150 * |
-300 / 0 | 上 | 5F~ |
7F~36F 飛び道具無敵 S※昇龍拳、EX昇龍拳でのみキャンセル可能 |
|||
空中竜巻旋風脚 (ジャンプ中に)+ |
9 | 6 | 着地後14 | D | 100100 | 200200 | 0 / 60 | 上 | |||||||
EX 空中竜巻旋風脚 (ジャンプ中に)+ |
2 | 53(※37) | 着地後14 | D | 170170 * |
250250 * |
-300 / 0 | 上 |
めくり性能 |
||||||
弱 上段足刀蹴り +弱 |
10 | 2 | 28 | D | -16 | CA | 7070 | 150150 | 20 / 60 | 上 | |||||
中 上段足刀蹴り +中 |
16 | 2 | 28 | D | -16 | CA | 8080 | 150150 | 20 / 60 | 上 | |||||
強 上段足刀蹴り +強 |
18 | 2 | 28 | D | -16 | CA | 100100 | 150150 | 20 / 60 | 上 | |||||
EX 上段足刀蹴り + |
18 | 2 | 36 | D | -16 | 8080 | 150150 | -300 / 0 | 上 | ||||||
クリティカルアーツ | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
真空波動拳 + |
1+3 | 全体65 | D | -17 | 320320 | 00 | -900 / 0 | 上 | ○ |
1F~3F 完全無敵 |
|||||
V電刃波動拳 + |
1+3 | 全体65 | D | GB | 350350 | 300300 | -900 / 0 | 上 | ○ |
Vゲージタイマー1000F消費 1F~3F 完全無敵 ガードブレイク時+9F |
※持続フレームは有効フレームの合算値となります
通常技 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
立ち弱P (肘打ち) |
3 | 2 | 7 | 4 | 2 | 4 | 2 | SCAV | 3030 | 7070 | 0 / 20 | 上 | |||
立ち中P (鉤突き) |
5 | 3 | 10 | 7 | 1 | 11 | 5 | SCAV | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||
立ち強P (正拳突き) |
8 | 3 | 20 | 3 | -1 | 12 | 8 | CAV | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 上 |
クラッシュカウンター対応 (D) |
||
V立ち強P (正拳突き) |
8 | 3 | 20 | 3 | -1 | SCA | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 上 |
クラッシュカウンター対応 (D) |
||||
立ち弱K (ローキック) |
4 | 3 | 11 | -1 | -2 | 4 | 3 | SCAV | 3030 | 7070 | 0 / 20 | 上 | |||
立ち中K (横蹴り) |
8 | 3 | 16 | 2 | -2 | 11 | 7 | V | 7070 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||
立ち強K (上段回し蹴り) |
10 | 2 | 20 | 4 | -1 | 11 | 16 | V | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 上 |
クラッシュカウンター対応(+16F) しゃがみの相手にヒットしない ガード時に最速でトリガーキャンセル不可 |
||
しゃがみ弱P (ジャブ) |
4 | 3 | 5 | 3 | 2 | 2 | 1 | SCAV | 3030 | 7070 | 0 / 20 | 上 |
連打キャンセル対応 |
||
しゃがみ中P (ストレート) |
6 | 3 | 12 | 4 | 2 | 10 | 8 | SCAV | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||
しゃがみ強P (突き上げアッパー) |
6 | 4 | 24 | -7 | -10 | 12 | 9 | SCAV | 90 (※70)90 * |
150150 | 0 / 50 | 上 |
強制立ち効果 持続部分はキャンセル不可 ※持続2F目以降 |
||
しゃがみ弱K (キック) |
4 | 2 | 7 | 2 | 1 | 2 | 1 | V | 2020 | 7070 | 0 / 20 | 下 |
連打キャンセル対応 |
||
しゃがみ中K (くるぶしキック) |
7 | 3 | 13 | 2 | -3 | 8 | 4 | SCAV | 5050 | 100100 | 0 / 30 | 下 | |||
しゃがみ強K (回転足払い) |
8 | 2 | 22 | D | -11 | D | 12 | V | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 下 |
クラッシュカウンター対応 (D) |
||
ジャンプ弱P (肘落とし) |
3 | 6 | 4040 | 7070 | 0 / 20 | 中 | |||||||||
ジャンプ中P (すくい突き) |
7 | 6 | S | 6060 * |
100100 * |
0 / 30 | 中 | 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||||
ジャンプ強P (ストレート) |
7 | 5 | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 中 | |||||||||
ジャンプ弱K (ひざ蹴り) |
4 | 6 | 4040 | 7070 | 0 / 20 | 中 |
めくり性能 |
||||||||
ジャンプ中K (飛び蹴り) |
6 | 4 | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 中 |
めくり性能 |
||||||||
ジャンプ強K (跳び足刀) |
9 | 5 | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 中 | |||||||||
特殊技 | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
鎖骨割り +中 |
22 | 4 | 17 | 1 | -6 | 6060 * |
100100 * |
0 / 30 | 中 | ||||||
鳩尾砕き +強 |
17 | 4 | 18 | 8 | -2 | S※ | 8080 * |
150150 * |
0 / 50 | 上 | S※昇龍拳、EX昇龍拳、一心でのみキャンセル可能 | ||||
踵落とし +強 |
9 | 7 | 16 | 4 | -2 | 13/18 | 17/12 | S※CAV | 8080 * |
150150 * |
0 / 50 | 上 |
強制立ち効果 S※一心でキャンセル可能 |
||
上段二連撃 中 強 |
9 | 2 | 28 | -9 | -16 | 12 | 5 | V | 7070 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||
上段三連撃 中 強 強 |
9 | 2 | 26 | D | -7 | D | 9 | V | 7070 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||
通常投げ | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
背負い投げ (近距離で)OR+弱 弱 |
5 | 3 | 17 | 130130 | 120120 | 0 / 70 | 投 | ||||||||
巴投げ (近距離で)+弱 弱 |
5 | 3 | 17 | 150150 | 200200 | 0 / 100 | 投 | ||||||||
Vシステム | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
心眼 中 中 |
3 | 7 | 32 | Vゲージ 0 / 50 |
心眼成立後に出すキャンセル心眼は発生1F 動作中常に被カウンター判定(キャンセル心眼は対象外) |
||||||||||
確固不抜 強 強 |
1 | 4 | Vゲージ -600 / 0 |
Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 |
|||||||||||
波掌撃 (ガード中に)+弱中強 |
17 | 2 | 24 | D | -2 | 6060 | 00 | Vゲージ -300 / 0 | 上 |
1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 |
|||||
必殺技 | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
弱 波動拳 +弱 |
14 | 全体45 | -1 | -6 | CA | 6060 | 100100 | 5 / 20 | 上 | ○ | |||||
中 波動拳 +中 |
14 | 全体45 | -1 | -6 | CA | 6060 | 100100 | 5 / 20 | 上 | ○ | |||||
強 波動拳 +強 |
14 | 全体45 | -1 | -6 | CA | 6060 | 100100 | 5 / 20 | 上 | ○ | |||||
EX 波動拳 + |
11 | 全体42 | D | 2 | V | 100100 * |
150150 | -300 / 0 | 上 | ○ | |||||
弱 昇龍拳 +弱 |
3 | 12 | 19+着地後11 | D | -24 | CA | 100 (※60)100 * |
150 (※100)150 * |
20 / 40 | 上 | 3F~ |
1F~3F 投げ無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続2F目以降 |
|||
中 昇龍拳 +中 |
4 | 11 | 26+着地後13 | D | -32 | CA | 120 (※60)120 * |
150 (※100)150 * |
20 / 40 | 上 | 6F~ |
1F~6F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続3F目以降 |
|||
強 昇龍拳 +強 |
5 | 10 | 29+着地後15 | D | -36 | CA | 130 (※60)130 * |
150150 | 20 / 40 | 上 | 7F~ |
3F~6F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続2F目以降 |
|||
EX 昇龍拳 + |
3 | 12 | 29+着地後15 | D | -37 | 160 (※80)160 * |
200 (※100)200 * |
-300 / 0 | 上 | 5F~ |
1F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) ※持続2F目以降 |
||||
弱 竜巻旋風脚 +弱 |
10 | 2 | 18+着地後12 | D | -10 | 9090 | 150150 | 20 / 40 | 上 | 6F~ | |||||
中 竜巻旋風脚 +中 |
12 | 4 | 16+着地後14 | D | -12 | 100100 | 150150 | 20 / 40 | 上 | 7F~ |
6F~45F 飛び道具無敵 削りダメージがヒットダメージの1/6 |
||||
強 竜巻旋風脚 +強 |
14 | 6 | 16+着地後15 | D | -13 | 110110 | 150150 | 20 / 40 | 上 | 7F~ |
9F~61F 飛び道具無敵 削りダメージがヒットダメージの1/6 |
||||
EX 竜巻旋風脚 + |
10 | 11 | 11+着地後15 | D | -19 | S※ | 140140 * |
150150 * |
-300 / 0 | 上 | 5F~ |
7F~36F 飛び道具無敵 S※昇龍拳、EX昇龍拳でのみキャンセル可能 |
|||
空中竜巻旋風脚 (ジャンプ中に)+ |
9 | 6 | 着地後14 | D | 100100 | 200200 | 0 / 60 | 上 | |||||||
EX 空中竜巻旋風脚 (ジャンプ中に)+ |
8 | 10 | 着地後14 | D | 170170 * |
250250 * |
-300 / 0 | 上 |
めくり性能 |
||||||
弱 上段足刀蹴り +弱 |
10 | 2 | 28 | D | -16 | CA | 7070 | 150150 | 20 / 60 | 上 | |||||
中 上段足刀蹴り +中 |
16 | 2 | 28 | D | -16 | CA | 8080 | 150150 | 20 / 60 | 上 | |||||
強 上段足刀蹴り +強 |
18 | 2 | 28 | D | -16 | CA | 100100 | 150150 | 20 / 60 | 上 | |||||
EX 上段足刀蹴り + |
18 | 2 | 36 | D | -16 | 8080 | 150150 | -300 / 0 | 上 | ||||||
一心 (構え) 強 強 |
2 | 10 | 36 | 00 | 00 |
Vゲージタイマー800F消費 動作中常に被カウンター判定 心眼成立後の硬直を一心でキャンセル可能 一心成立後の攻撃判定がヒットしなかった場合に硬直を一心でキャンセル発動可能 ※心眼からのキャンセル版は当身発生1F、被カウンター判定無し 必殺技キャンセル可能な技からキャンセル不可 |
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一心 (攻撃) (当身成立時) |
膝 | S※ | 150150 | 200200 | 上 | S※昇龍拳(全強度) EX上段足刀蹴りでキャンセル可能 | |||||||||
クリティカルアーツ | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
真空波動拳 + |
1+3 | 全体65 | D | -17 | 320320 | 00 | -900 / 0 | 上 | ○ |
1F~3F 完全無敵 |